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Master in Spiele-User-Experience


Sitz

Schweden

Studienformat

Campus

Kurssprache

Englisch

Studienbereiche

Informatik & Informatikwissenschaft, Digitales Marketing

Dauer

1 Jahr

Studienrhythmus

Vollzeit

Niveau

Master-Abschlüsse

Studiengebühren

Infos anfordern

Beschreibung des Programms

Schweden ist eine führende Nation in der globalen Spieleindustrie, und Skövde ist die führende schwedische Stadt, um Spielentwicklung zu studieren. Hier finden Sie vier Masterprogramme in Spielen, acht Bachelorprogramme, die alle Disziplinen der Spielentwicklung abdecken, umfangreiche Spielerecherche, ein erfolgreiches Spieleinkubator und nicht zuletzt eine große Anzahl von Spieleunternehmen. All diese Aktivitäten befinden sich im Zentrum von Skövde und sind unter dem Dach der Sweden Game Arena vereint. Als Masterstudent im Bereich Games User Experience werden Sie Teil dieses Ökosystems und profitieren von einem Wettbewerbsvorteil in einer Karriere innerhalb der internationalen Spieleindustrie.

Über das Programm

Das Masterprogramm Games User Experience richtet sich an Bewerber mit einem Bachelorabschluss in einem der vielen Bereiche, die an der Spielentwicklung beteiligt sind. Sie werden nicht nur ein theoretisches und praktisches Verständnis für die Erfahrungen und Emotionen gewinnen, die Spiele bei ihren Spielern hervorrufen, sondern, was noch wichtiger ist, wie man diese untersucht und bewertet. Studierende, die das Programm abschließen, können in Spieleunternehmen mit Spieldesign und Studien zur Benutzererfahrung von Spielen arbeiten oder sich für Doktorandenprogramme in den meisten Ländern bewerben. Es ist jedoch auch möglich, in Skövde zu bleiben und eine Karriere in der Spielebranche zu verfolgen.

Der Fokus Ihres Studiums

Die Entwicklung von Spielen dreht sich darum, fesselnde Erfahrungen für die Spieler zu schaffen. Die wachsende Allgegenwart von Spielen in der Gesellschaft und Kultur bedeutet, dass neue und vielfältige Benutzergruppen Spiele spielen. Dies hat nicht nur zu neuen Möglichkeiten, sondern auch zu vielen neuen Herausforderungen für Spieleentwickler geführt. Eine dieser Herausforderungen besteht darin, besser zu verstehen, wie Spieler mit Spielen interagieren und auf welche Weise diese Interaktionen untersucht, verstanden und verbessert werden können. Die Arbeit mit der Benutzererfahrung von Spielen umfasst die Arbeit mit Interaktionsdesign, Forschungsmethodik, Mensch-Computer-Interaktion und Spielentwicklung, um die Erfahrungen der Menschen beim Spielen von Spielen vollständig zu entschlüsseln.

Kurz gesagt: Das Programm Games User Experience vermittelt Ihnen Wissen darüber, wie man analysiert und versteht, was passiert, wenn Menschen Spiele spielen. Welche Gefühle werden hervorgerufen? Wie können wir die Reaktionen der Spieler besser verstehen? Wie können wir Spiele zugänglicher und ansprechender für neue Zielgruppen gestalten? In diesem schnell wachsenden Fachgebiet versuchen Forscher und Entwickler kontinuierlich herauszufinden, wie man die große Frage am besten beantwortet: "Warum macht das Spaß?"

Informationen über das Institut

Wir sind eine moderne und einladende Universität mit erstklassiger Ausbildung und international wettbewerbsfähiger Forschung, ein Ort, an dem wir nach den größten Leistungen streben.

Seit unserer Gründung im Jahr 1977 streben wir nach Exzellenz. Jede Entscheidung, jede Errungenschaft ist aus einem Fokus auf die Schaffung hervorragender und bekannter Bildungs- und Forschungsrichtungen entstanden, die einen Unterschied in der Realität machen.

Bildung

Wir sind eine moderne und einladende Universität mit erstklassiger Ausbildung und international wettbewerbsfähiger Forschung, ein Ort, an dem wir nach den größten Leistungen streben. Die Universität Skövde bietet eine breite Palette von Postgraduiertenstudien und internationalen Masterprogrammen, die auf Englisch unterrichtet werden, sowie drei Bachelor-Programme.

Forschung für Veränderung

Die Forscher an der Universität Skövde möchten dazu beitragen, Veränderungen herbeizuführen. Deshalb werden unsere Forschungsanstrengungen in enger Zusammenarbeit mit unserer Gemeinschaft durchgeführt. Darüber hinaus hat die Forschung eine klare Verbindung zur Ausbildung an der Universität.

Unser Ziel ist es, dass die Forschung der Universität einen Unterschied auf lokaler, nationaler sowie internationaler Ebene machen sollte. Der Anteil der Forschung, der externe Mittel erhält, beträgt 66 % (2019), und unsere Hauptförderer sind die KK-stiftelsen (Die Wissensstiftung), die EU, die Region Västra Götaland und private Unternehmen.

Die Universität Skövde hat fünf Forschungsfelder. Drei davon sind Systembiologie, Informatik und Virtuelle Ingenieurwissenschaften. Diese drei bilden die Grundlage für INFINIT. Das gemeinsame Thema der Universität "Digitalisierung für nachhaltige Entwicklung" sollte immer in alle Forschungsprojekte und -umgebungen so weit wie möglich integriert werden.

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