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Effets Visuels ou Animation 3D


Site

France

Format d'étude

Campus

Langue du cours

Anglais

Domaines d'études

Arts, Conception, Études cinématographiques

Durée

5 Ans

Rythme d'étude

À temps plein

Niveau

Maîtrises

Frais de scolarité

Demande des informations

Description du programme

DIPLOME EN 5 ANS (équivalent Master)

VFX ou Animation 3D

Les deux premières années sont conçues pour fournir une base solide aux étudiants avant de se lancer dans le cinéma. La première année est une classe préparatoire artistique. Les cours sont divisés en courtes interventions autour de thèmes de base et de projets concrets pour aider les étudiants à se familiariser avec les différents concepts.

1ère Année > Acquisition de Bases Solides en Cinéma

Développement Artistique & Culturel - Maturité du Travail

Objectifs

  • Acquérir des bases artistiques et culturelles solides
  • Gagner en maturité de travail pour se donner toutes les chances de réussir
  • Développer votre créativité, votre curiosité et votre ingéniosité
  • Acquérir une culture artistique et cinématographique
  • Maîtriser les bases du dessin, de la photographie, de la sculpture, de l'analyse de film et de l'animation
  • Apprendre le travail d'équipe et l'organisation
  • Acquérir les bases de la communication en anglais des affaires

Cours Collectifs

  • Dessin, anatomie
  • Développement artistique & visuel
  • Sculpture, volume
  • Histoire de l'art
  • Photographie
  • Perspective
  • Culture & analyse cinématographique
  • Stop motion
  • Gestion de projet
  • Animation traditionnelle
  • Design de personnage
  • Écriture et développement de concept
  • Réalisation
  • Psychologie de l'information
  • Anglais des affaires

Processus d'Admission

  • BAC (ou équivalent)
  • Présenter un portfolio artistique
  • Participer à un entretien individuel
  • Compléter un examen écrit

2ème Année > Connaissances de Base en Cinéma

Travail d'Équipe : Organisation & Rigueur

Objectifs

  • Acquérir des bases en infographie, montage d'image et animation
  • Perfectionner vos compétences artistiques
  • Découvrir les métiers du cinéma et développer une culture solide de l'image
  • Réaliser un premier court-métrage

Cours Collectifs

  • Modélisation 3D
  • Retouche d'image numérique
  • Art conceptuel
  • Design de personnage
  • Éclairage, texturage, rendu
  • Animation 2D et 3D
  • Effets visuels
  • Sémiotique
  • Grammaire de l'image
  • Scénario, storyboard
  • Montage et son
  • Analyse cinématographique
  • Anglais professionnel

Processus d'Admission

  • BAC (ou équivalent) + 1 an d'études supérieures
  • Présenter un portfolio artistique
  • Participer à un entretien individuel
  • Compléter un examen écrit

3ème Année > Spécialisation

  • Effets Visuels (VFX)
  • Animation 3D
  • Infographie (CG)

Objectifs de la Spécialisation en Effets Visuels

  • Acquérir des compétences artistiques et techniques de pointe en CGI et VFX
  • Maîtriser les habitudes de travail professionnelles (méthodologies et pipeline VFX) : superviser et diriger un film, connaissance du cinéma et des métiers de la 3D, méthodologies de post-production, direction et suivi d'une production, droit audiovisuel, gestion, création d'entreprise, etc.
  • Maîtriser les logiciels nécessaires à ce domaine : Nuke, Maya, Zbrush, nCloth, Houdini, RealFlow, Hair & Fur, etc.

Parcours Professionnels

Le secteur des Effets Visuels (VFX) offre une large gamme de carrières très recherchées qui nécessitent des artistes plus qualifiés :

  • Artiste compositing
  • Superviseur VFX,
  • Spécialiste tracking
  • Matte painter
  • Color grader, etc.

Cours VFX

  • Composition d'image
  • Matte painting
  • Camera mapping
  • Développement d'environnement
  • Tracking
  • Color Grading
  • FX : Houdini, ncloth, Hair & Fur, fluides, particules…
  • Réalisation numérique, Éclairage
  • Tournage sur fond vert
  • Art conceptuel
  • Stéréographie, photogrammétrie

Objectifs de la Spécialisation en Animation 3D

  • Acquérir des compétences pointues en animation 3D
  • Maîtriser les habitudes de travail professionnelles en animation 3D : superviser des équipes d'animation, méthodologies de post-production, gestion de production, droit audiovisuel, création d'entreprise, connaissance de la cinématographie, métiers de la CGI, etc.
  • Maîtriser tous les logiciels alignés avec l'Animation CG : Maya, ZBrush, nCloth, Toon Boom, Storyboard Pro, Krita, Photoshop, Affinity Photo, etc.

Parcours Professionnels

Le secteur de l'Animation 3D offre une large gamme de carrières très recherchées qui nécessitent des artistes plus qualifiés :

  • Animateur CG
  • Artiste layout
  • Artiste setup
  • Designer de personnage
  • Artiste conceptuel
  • Directeur artistique, etc.

Cours d'Animation 3D

  • Animation traditionnelle 2D/3D
  • Animation faciale, mécanique corporelle et lipsync
  • Design de personnage
  • Anatomie, Mouvement et Dessin de Vie
  • Dessin & Art Conceptuel
  • Mime et Jeu d'Acteur
  • Layout
  • Modélisation pour l'Animation
  • Rigging (personnages, créatures et objets)
  • FX : nCloth, cheveux & fourrure

Objectifs de la Spécialisation en CG

  • Acquérir des compétences techniques avancées en infographie
  • Maîtriser toutes les étapes de la chaîne de production numérique : contrôle de l'organisation et de la distribution du travail d'animation et de compositing, direction et supervision de la CGI, direction artistique des projets, connaissance du cinéma et des métiers de la CG, méthodologie de post-production, gestion de production et suivi, droit audiovisuel, gestion, création d'entreprise, etc.
  • Maîtriser les logiciels CG : Houdini, Maya, Zbrush, ncloth, Arnold, Vray, Mental Ray, etc.

Parcours Professionnels

Le secteur de l'Infographie offre un emploi complet dans tous les types de domaines :

  • Artiste CG
  • Artiste FX
  • Lead 3D
  • Artiste environnement
  • Artiste Éclairage / Shading
  • Artiste Texturing, etc.

Cours CG

  • Modélisation de surface dure
  • Modélisation organique
  • Texturage avancé
  • Environnements 3D
  • Art conceptuel
  • FX : Houdini, ncloth, Hair & Fur, fluides, particules
  • Tracking, camera mapping
  • HDRI
  • Éclairage, shading et color grading
  • Photogrammétrie
  • Rotoscopie CG
  • Reconstruction spatiale
  • Configuration de skinning

4ème Année > Professionnalisation

Perfectionnement des Compétences, Stages, Préparation des Projets de Diplôme

Objectifs

  • Maîtrise du savoir-faire technique et artistique
  • Stage en milieu professionnel
  • Création d'un démo reel professionnel
  • Gestion d'un projet d'équipe

5ème Année > Projet de Diplôme

Création du projet de diplôme, jury de diplôme et transition vers un environnement de travail professionnel

Au cours de cette année, les étudiants testent leur capacité à superviser une équipe et des projets dans des conditions identiques à celles des studios de production.

Des professionnels interviennent tout au long de l'année pour apporter leur expertise et partager leur expérience. La 5ème année se termine par un jury de diplôme, qui comprend des entretiens d'embauche rapides. En tant qu'exigence finale de diplôme, chaque étudiant doit compléter un rapport détaillé concernant son premier emploi ou stage post-universitaire.

OBJECTIFS

  • Réaliser un court-métrage d'animation ou un film VFX
  • Confronter les réalités d'une production et développer des expériences professionnelles supplémentaires
  • Faire une présentation formelle devant un jury d'artistes professionnels (représentants des plus grands studios de production français et internationaux)
  • Participer à des entretiens d'embauche rapides et gérer les premières offres d'emploi

Frais de Scolarité Annuels (2019/2020)

Année 1 : 7 000 €

Années 2 à 5 : 8 000 € / an

  • Frais d'inscription (étudiants UE) : 1ère fois (350 €) / renouvellement (250 €) / Coûts supplémentaires à anticiper (Sécurité Sociale, équipement et fournitures scolaires) À partir de leur deuxième année d'études, tous les étudiants doivent avoir un ordinateur personnel. À partir de leur deuxième année d'études, tous les étudiants doivent avoir un ordinateur personnel.
  • Frais d'inscription (étudiants non UE) : 1ère fois (850 €) / renouvellement (350 €) / Coûts supplémentaires à anticiper (Sécurité Sociale, équipement et fournitures scolaires) À partir de leur deuxième année d'études, tous les étudiants doivent avoir un ordinateur personnel. À partir de leur deuxième année d'études, tous les étudiants doivent avoir un ordinateur personnel.

Période de Candidature

Période de candidature en ligne : Novembre 2019 - Mai 2020

Informations sur l'Université

ARTFX : FORMATION DES ENTREPRENEURS CRÉATIFS DE DEMAIN

FORMATION ORIENTÉE VERS L'AVENIR POUR MAXIMISER LE DÉVELOPPEMENT DE VOS COMPÉTENCES !

Passerelle vers une carrière internationale

  • Les cours préparent les étudiants à une transition réussie vers un environnement professionnel immédiatement après l'obtention de leur diplôme : les anciens élèves reçoivent leur première offre d'emploi en moyenne dans les 20 jours.
  • Une éducation à la pointe de la technologie entièrement alignée sur le marché du travail grâce aux liens d'ArtFx avec des professionnels du secteur.
  • Le jury de graduation est devenu un événement incontournable pour les recruteurs des studios français et internationaux d'animation 3D, de VFX et de jeux vidéo.
  • Un réseau de plus de 450 anciens élèves travaillant sur les plus grandes productions dans certains des plus grands studios du monde : Illumination Mac Guff, Double Negative, Framestore, Warner Bros, Industrial Light & Magic, Ubisoft, Mikros, MPC, Weta, The Mill, Mathematics, etc.
  • Préparation à une carrière internationale grâce à des cours en anglais : De nombreuses matières sont enseignées en anglais dès la première année ; De la 2e à la 5e année d'études, il est possible de s'inscrire dans la Classe Internationale où 100 % des matières sont enseignées en anglais.

Préparer les étudiants aux métiers les plus demandés

Les jeux vidéo sont à la tête de l'industrie culturelle mondiale (115 milliards de dollars en 2016) et se classent 3e dans l'industrie mondiale de l'animation 3D. ArtFX ouvre les portes des secteurs les plus recherchés et dynamiques : animation 3D, effets visuels, infographie, jeux vidéo, programmation VFX/Jeux, publicité, etc. Grâce à ArtFX, vous avez accès à des postes très recherchés où la concurrence qualifiée est rare !

Voici quelques-uns des postes que vous pouvez obtenir après ArtFX :

  • Animateur 3D
  • Superviseur VFX
  • Artiste CG
  • Directeur artistique
  • Directeur de production
  • Responsable 3D
  • Concepteur de jeux
  • Artiste de jeux
  • Designer de personnages
  • Designer de niveaux
  • Artiste de rigging
  • Matte Painter
  • Artiste d'environnement
  • Artiste FX
  • Programmeur VFX/Jeux
  • Designer de mouvement
  • Artiste de compositing
  • Designer de gameplay, etc.

VALEURS FORTES

Le savoir-faire et le professionnalisme sont au cœur du programme pédagogique de l'école

FORMATION DE HAUTE QUALITÉ APPROUVÉE PAR DES PROFESSIONNELS

4ÈME MEILLEURE ÉCOLE VFX / 8ÈME MEILLEURE ÉCOLE D'ANIMATION 3D AU MONDE

ArtFX est une référence pour les écoles en France et à l'étranger

  • En France : ArtFX est l'une des seules écoles formant à la programmation VFX/Jeux et à l'animation 3D au cœur d'un environnement cinématographique VFX.
  • Dans le monde : Classée 4ème meilleure école VFX & 8ème meilleure école d'animation 3D.

Programmes de Master reconnus par le RNCP

  • Diplôme de Directeur Numérique : cursus de 5 ans (équivalent Master) (spécialisations : Animation 3D, VFX, CGI)
  • Jeux Vidéo : cursus de 5 ans (spécialisations : Game Art & Game Design)
  • Programmation VFX/Jeux : cursus de 2 ans

Pédagogie innovante alliant techniques de pointe et savoir-faire traditionnel

ArtFX propose un programme pédagogique innovant. Les cours se présentent sous forme d'ateliers, utilisant le principe des classes inversées pour promouvoir l'apprentissage actif et l'initiative tout au long d'un projet.

  • Apprentissage des techniques les plus récentes sur des logiciels avancés.
  • Développement des compétences en arts plastiques et construction d'une culture artistique (sculpture - modélisation 3D, dessin, photographie, art conceptuel, création de jeux vidéo, etc.).
  • Les étudiants sont activement impliqués dans le processus d'apprentissage. Les objectifs du programme ArtFX reposent autant sur le savoir-faire que sur le développement personnel de chaque étudiant : autonomie, maturité, professionnalisme, culture, compétences artistiques et techniques, création, production, innovation, curiosité et solidarité.

Maîtriser les derniers logiciels

Des partenariats exclusifs avec des entreprises de logiciels nous donnent accès aux logiciels et plugins les plus avancés : Houdini, Affinity Photo, Maya, Nuke, Unity, Unreal Engine 4, Zbrush, Substance Painter, Substance Designer, Arnold, etc.

FORMATION CERTIFIÉE

En juillet 2017, ArtFX a été certifiée par le logiciel SideFX en tant que formateur officiel Houdini.

LE CAMPUS DE L'ÉCOLE : UN ESPACE PROGRESSIF

Conditions d'apprentissage optimales

  • Une infrastructure de 3000 mètres carrés
  • Le bâtiment est situé sur un campus arboré et est facilement accessible depuis les principales voies d'accès et les transports en commun (lignes de tram et de bus)
  • Le cadre est idéal pour un travail d'équipe productif et convivial.
  • Les nombreuses salles de classe sont à la disposition des étudiants (salle d'animation avec tables lumineuses et machines de test de ligne, laboratoires informatiques, studios de sculpture et de dessin, salles de montage numérique et d'étalonnage, studio photo, salle de jeux vidéo, etc.).
  • Espaces de détente
  • Une médiathèque
  • Une cafétéria avec un chef sur place et une grande terrasse

Équipements high-tech disponibles

Quel que soit leur spécialisation, les étudiants ont accès à tous les matériaux et équipements professionnels dont ils ont besoin pour découvrir le processus complet de réalisation numérique.

  • Un studio de tournage avec un cyclorama écran vert,
  • Une grue de caméra, Steadicam, rails de dolly, etc.,
  • Équipements de pointe (caméras vidéo HD, un drone, projecteurs, flashes et accessoires d'éclairage, équipements d'enregistrement sonore professionnels, caméras numériques, etc.) grâce à des partenariats avec Nikon, Canon, Leica, Broncolor…
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