W erze cyfrowej, gdzie prawie każda treść jest nam dostarczana przez ekran, powstała mnóstwo rozwiązań graficznych, wśród których strony internetowe były najpopularniejsze do niedawna. Ale już nie tylko konsultujemy strony internetowe z komputera, ale teraz informujemy się, wchodzimy w interakcje, a nawet czytamy przez aplikacje i publikacje cyfrowe na tabletach i smartfonach.
Ta rzeczywistość oznacza, że tradycyjni projektanci druku, którzy tylko przenoszą rozwiązania z medium drukowanego do cyfrowego, nie są już wystarczający, ani informatycy, którzy, chociaż potrafią programować, nie znają zasobów wizualnego czytania lub komunikacji niezbędnych do stworzenia dobrego produktu.
Z tego powodu konieczne jest, aby graficy byli otwarci na nowe nośniki informacji, rozumiejąc złożoność procesu z globalnej perspektywy, stawiając czoła innowacjom technologicznym, które one niosą, na podstawie rzeczywistego zrozumienia możliwości, jakie te kanały cyfrowe oferują, oraz dostosowując kryteria druku do nowego środowiska komunikacji cyfrowej, otwierając tym samym więcej możliwości zawodowych, a nawet możliwość stworzenia własnej firmy lub startupu.
Cele
Celem tego studiów magisterskich w zakresie profesjonalizacji jest dostarczenie studentom niezbędnych umiejętności do realizacji projektów graficznych stosowanych w mediach cyfrowych: od projektowania stron internetowych po aplikacje lub publikacje cyfrowe (DPS).
Plan studiów zapewnia studentowi kompleksowy widok na środowisko zawodowe projektowania cyfrowego i interaktywnego, koncentrując się na rozwoju stron internetowych i webApps, aplikacjach Internetu 2.0 oraz nowych formatach cyfrowych, aplikacjach i DPS dla iOS i Android. Na końcu będziesz w stanie projektować, konfigurować, wdrażać strony internetowe, aplikacje i DPS, produkować operacyjne makiety dla klienta i do przekazania do produkcji, a także będziesz miał podstawową wiedzę o wskazanych językach programowania, aby rozszerzyć swoje możliwości twórcze w środowisku internetowym i cyfrowym. Ponadto zostanie wprowadzony do opcji komercyjnych rozwoju biznesu. Na koniec programu każdy student będzie miał materiał do opracowania cyfrowej książki, która pozwoli mu promować się na rynku pracy i pomoże zoptymalizować jego projekty do prezentacji na konkursach i przetargach.
Adresowane do
Absolwentów i absolwentek z doświadczeniem w projektowaniu graficznym i oprogramowaniu, potwierdzonym przez program akademicki i/lub portfolio, którzy są zainteresowani projektowaniem cyfrowym. W przeciwnym razie konieczne jest odbycie kursu podyplomowego/podstawowego w zakresie projektowania graficznego.
Dostęp i tytuł
Dostęp z dyplomem uniwersyteckim (licencjat, stopień lub magister) oraz wewnętrzny proces selekcji. Tytuł magistra uzyskuje się na Uniwersytecie Abat Oliba CEU.
Plan studiów
Ten magisterski program jest wynikiem połączenia programów akademickich studiów podyplomowych:
- Projektowanie cyfrowe i interaktywne dla sieci
Projektowanie aplikacji i publikacji cyfrowych
Sprzęt i materiały zalecane do tego programu
Oprócz całego materiału dostarczonego przez szkołę, aby maksymalnie wykorzystać program, zaleca się, aby student miał następujący sprzęt:
- Laptop lub komputer stacjonarny, najlepiej Mac.
- Tablet i smartfon (jeśli to możliwe, dwa, jeden z iOS, a drugi z Android).
- Oprogramowanie Creative Suite, Sketch, Framer i Origami.
- Aktualna osobista domena.
- Usługa hostingowa, w której można umieścić wykonaną pracę.