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Bacharelado em Ciência da Computação em Jogos de Computador (Design)


Sede

Reino Unido

Formato de estudo

Presencial

Idioma do curso

Inglês

Áreas de estudo

Ciências da Computação e TI, Design

Duração

2 Anos

Ritmo de estudo

Tempo integral

Titulação

Bacharelado em Ciências (BSc)

Valores

Solicite informações

Descrição do Programa

Credenciado por: BCS

Os programas de Jogos de Computador da GCU têm como objetivo formar graduados com a combinação certa de habilidades práticas e conhecimento técnico para entrar na indústria de jogos de computador.

Temos excelentes instalações de estúdio, incluindo um Estúdio de Produção de Vídeo em HD, Estúdio de Arte, Estúdio de Gravação de Áudio Digital, Estúdio de Design de Jogos com ferramentas de Digitalização a Laser 3D, ferramentas de Captura de Movimento e uma máquina de Prototipagem Rápida. Há um laboratório de Experiência do Usuário onde os jogos podem ser testados e avaliados e um laboratório de Realidade Virtual contendo um Simulador de Direção completo e outros equipamentos de VR, como Oculus Rifts. Nos Anos 1, 2 e 3, os alunos de todos os programas participam de um Projeto Integrado, uma oportunidade para alunos de diferentes disciplinas criarem jogos juntos. Você também poderá desfrutar de palestras de convidados por especialistas da indústria.

O Design de Jogos de Computador abrange Princípios de Design Centrado no Jogador, onde o jogador é o foco do Processo de Design do Jogo. Essa abordagem cobre práticas retiradas da Interação Humano-Computador (HCI), onde você aprenderá várias ferramentas e técnicas, como conceituação e avaliação. Você também estudará Narrativa de Jogos, Design de Jogos Sérios e Psicologia do Jogador e Artes Computacionais.

Sua carreira

Os graduados foram trabalhar na Rockstar, Electronic Arts, Sony e Guerrilla Games.

Datas de início para estudantes internacionais

Para novos estudantes internacionais, os eventos de orientação começam em 14 de setembro de 2018. Este tempo extra é especificamente projetado para ajudar novos estudantes internacionais a se adaptarem ao Reino Unido e à GCU antes do início da indução geral de estudantes e do ensino.

Haverá uma série de atividades divertidas e informativas ocorrendo durante este período, incluindo passeios pelo campus e pela cidade, bem como eventos de boas-vindas onde você pode conhecer outros estudantes internacionais.

Estágio

O programa oferece um ano de estágio opcional entre o terceiro e o quarto ano.

Acreditação profissional

O BSc em Design de Jogos de Computador é credenciado pelo Instituto Chartered for IT (BCS).

Forças Armadas do HM

Em parceria com as Forças Armadas do HM, a GCU identificou que este programa é particularmente adequado para homens e mulheres militares e ex-militares. Visite a Zona de Carreiras das Forças Armadas do HM para mais informações sobre os serviços que oferecemos.

Métodos de avaliação

Os métodos de avaliação utilizados para demonstrar a realização dos resultados de aprendizagem incluem exames, trabalhos de curso, testes em sala de aula, apresentações, exercícios baseados em computador e relatórios escritos. Em cada um de seus três primeiros anos, nossos alunos participam de projetos em grupo inovadores que levam a um projeto individual em seu ano final, o que melhora suas habilidades acadêmicas, práticas e de empregabilidade. Cada projeto incorpora duas vertentes de aprendizagem, a primeira são as habilidades técnicas essenciais necessárias para realizar um design completo de produto e isso é desenvolvido ainda mais para permitir que nossos alunos mostrem suas habilidades inovadoras e empreendedoras. A segunda vertente fornece aos nossos alunos as habilidades 'soft' relacionadas ao trabalho em equipe, operações comerciais, o processo de design de projetos e práticas éticas. Este trabalho ajuda os alunos a desenvolver uma crescente apreciação das práticas e realidades da aplicação de processos de software no mundo real. A avaliação é feita por meio de apresentação, entrega de relatório de design e, mais importante, demonstração de protótipos de produtos.

Métodos de ensino

Temos como objetivo ser flexíveis e gostamos de estender nosso trabalho de laboratório para que os alunos possam acessar ferramentas de hardware e software para uso fora do horário de laboratório, permitindo que os alunos adquiram experiência adicional e altamente valiosa em projetar e desenvolver jogos. Temos um laboratório de jogos equipado com as ferramentas para permitir que os alunos completem trabalhos de curso e projetos, e um laboratório de eMotion em estilo de sala de estar onde alguns alunos do quarto ano de design avaliam seus jogos, examinando medidas fisiológicas, como o rastreamento da dilatação da pupila. Essas instalações práticas são altamente valorizadas pelos empregadores e podem ser a diferença ao competir por oportunidades de emprego de alta qualidade para estágios industriais na graduação. O ensino baseado em projetos é realizado durante os anos 1-3. Os alunos se juntarão a grupos compostos por designers, fisiologistas, programadores e artistas. Acreditamos que isso proporciona aos alunos a oportunidade em cada nível de participar da produção de um jogo que é semelhante ao processo seguido na indústria. Todo o material didático utilizado em tutoriais de laboratório e palestras para todos os módulos é fornecido em formato eletrônico no GCU Learn.

Informações da Insituição

A Universidade Caledoniana de Glasgow é uma universidade distinta, inclusiva e voltada para o futuro, comprometida com sua missão social de promover o bem comum. Tornamo-nos um centro internacional de excelência em educação superior, promovendo a empregabilidade e a cidadania global em nossos graduados. Recebemos prêmios por nosso apoio e compromisso com a experiência do estudante, enquanto entregamos inovação por meio de nossa pesquisa de classe mundial em áreas-chave de força. Temos uma tradição de ampliar o acesso à educação superior para indivíduos talentosos, independentemente de suas origens, e aproveitamos nosso capital intelectual e social para o benefício das comunidades que servimos na Escócia e internacionalmente.

A Universidade Caledoniana de Glasgow (GCU) é uma universidade vibrante, inovadora e multi-premiada para o Bem Comum.

Nosso objetivo é contribuir para a sociedade de uma maneira que abrace, mas vá além, do papel tradicional de uma universidade. O compromisso da GCU com o Bem Comum é trazido à vida e realizado por estudantes e funcionários em todas as escolas e departamentos acadêmicos.

Bem-vindo à Escola de Engenharia e Ambiente Construído

A vasta experiência em TI, engenharia e construção da GCU está concentrada na Escola de Engenharia e Ambiente Construído. Nossa equipe de apoio é composta por especialistas em suas áreas; líderes bem conectados em áreas como segurança de TI e desenvolvimento web, ciência ambiental, telecomunicações, topografia e serviços de construção. Nossa pesquisa sobre o ambiente construído e conexões com líderes da indústria em mercados em crescimento, como design de jogos, nos torna uma escolha empolgante para estudantes, funcionários e pesquisadores.

A Escola de Engenharia e Ambiente Construído (EBE) da GCU, uma das três escolas acadêmicas da GCU, reúne o Departamento de Construção e Topografia, o Departamento de Engenharia e o Departamento de Sistemas de Computação, Comunicações e Interativos. Colaborações interdepartamentais permitem que a escola ofereça uma gama estimulante e incomparável de ensino e opções de entrega flexíveis, combinando conhecimento tradicional com práticas de ponta.

Estamos especialmente orgulhosos de nossos vínculos com a indústria e parcerias com órgãos profissionais, garantindo um padrão de aprendizado da indústria em nosso currículo, que reflete as necessidades em mudança do mercado de trabalho. Além disso, temos a sorte de receber um grande número de estudantes em tempo parcial a cada ano, que trazem uma grande quantidade de experiência prática em nível de graduação e pós-graduação.

Departamentos

A Escola possui mais de 200 funcionários acadêmicos em seus três departamentos. Nossa principal produção, consistente com a estratégia da Universidade, é a educação de estudantes com o mais alto padrão possível, formando graduados altamente qualificados com diplomas que são acreditados pelas principais autoridades nacionais e internacionais.

Trabalhamos para apoiar o Bem Comum por meio de nossos papéis na educação de estudantes de origens socialmente desafiadoras, por meio de nosso apoio inovador ao setor público e por nossa pesquisa que visa beneficiar a sociedade.

Construção e Topografia

O Departamento de Construção e Topografia tem, por muitos anos, formado mais graduados para os setores de construção e propriedade do que qualquer outra universidade no Reino Unido.

Engenharia

O Departamento de Engenharia é altamente respeitado nacional e internacionalmente por seu ensino, pesquisa e consultoria.

Sistemas de Computação, Comunicações e Interativos

O Departamento de Sistemas de Computação, Comunicações e Interativos (CCIS) é liderado pelo Professor Tom Buggy e consiste em Engenharia de Redes de Comunicação e Segurança, Engenharia de Sistemas Computacionais e Eletrônicos, Design de Mídia Digital, Design e Engenharia de Interação e Engenharia de Software.

Acreditação Profissional

A Escola de Engenharia e Ambiente Construído tem um forte histórico de parcerias de trabalho com órgãos profissionais, garantindo um padrão de aprendizado da indústria que é relevante para as necessidades em mudança do mercado de trabalho.

Nossas afiliações profissionais não apenas mantêm nossos estudantes atualizados com os últimos avanços da indústria, mas também ajudam nossos graduados a se destacarem ao procurar emprego.

Oferecemos programas e módulos acreditados por:

  • BCS (Instituto Chartered de Tecnologia da Informação)
  • CIArb (Instituto Chartered de Árbitros - Filial Escocesa)
  • CIBSE (Instituto Chartered de Engenheiros de Serviços de Construção)
  • CIOB (Instituto Chartered de Construtores)
  • CIWEM (Instituto Chartered de Gestão de Água e Ambiental)
  • CIWM (Instituto Chartered de Gestão de Resíduos)
  • Conselho de Engenharia
  • ICE (Instituição de Engenheiros Civis)
  • IESIS (Instituição de Engenheiros e Construtores de Navios na Escócia)
  • IET (Instituição de Engenharia e Tecnologia)
  • IFE (Instituição de Engenheiros de Incêndio)
  • IHE (Instituto de Engenheiros de Estradas)
  • IMeche (Instituto de Engenheiros Mecânicos)
  • ISE (Instituição de Engenheiros Estruturais)
  • PMI (Centro Global de Acreditação para Gestão de Projetos)
  • RICS (Instituição Real de Agrimensores Chartered)

A Escola de Engenharia e Ambiente Construído tem um forte histórico de parcerias de trabalho com órgãos profissionais, garantindo um padrão de aprendizado da indústria que é relevante para as necessidades em mudança do mercado de trabalho.

Nossas afiliações profissionais não apenas mantêm nossos estudantes atualizados com os últimos avanços da indústria, mas também ajudam nossos graduados a se destacar ao procurar emprego.

Oferecemos programas e módulos acreditados por:

  • APM (Associação para Gestão de Projetos)
  • BCS (Instituto Chartered de Tecnologia da Informação)
  • CIArb (Instituto Chartered de Árbitros - Filial Escocesa)
  • CIBSE (Instituto Chartered de Engenheiros de Serviços de Construção)
  • CIHIT (Instituto Chartered de Estradas e Transporte)
  • CIOB (Instituto Chartered de Construção)
  • CIWEM (Instituto Chartered de Gestão de Água e Ambiental)
  • CIWM (Instituto Chartered de Gestão de Resíduos)
  • Conselho de Engenharia
  • ICE (Instituição de Engenheiros Civis)
  • IESIS (Instituição de Engenheiros e Construtores de Navios na Escócia)
  • IET (Instituição de Engenharia e Tecnologia)
  • IFE (Instituição de Engenheiros de Incêndio)
  • IHE (Instituto de Engenheiros de Estradas)
  • IMechE (Instituto de Engenheiros Mecânicos)
  • InstMC (Instituto de Medição e Controle)
  • ISE (Instituição de Engenheiros Estruturais)
  • PMI (Centro Global de Acreditação para Gestão de Projetos)
  • RICS (Instituição Real de Agrimensores Chartered)
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