Магистерская программа по интерактивным медиа-технологиям предоставляет навыки и знания в проектировании, разработке и оценке интерактивных продуктов и медиа. Студенты могут исследовать темы, связанные с взаимодействием человека и компьютера, пользовательским опытом, а также звуковыми и визуальными медиа. Мы поощряем студентов работать над проектами, которые имеют для них значение, и отвечать на социальные вызовы. Выпускники становятся экспертами в индустрии и академической среде, а некоторые открывают собственные компании.
Интерактивные медиа-технологии в KTH
Интерактивные медиа-технологии являются основополагающими для почти всех наших впечатлений в мире. Мы используем интерактивные медиа-технологии для поддержки игры, создания и поддержания социальных отношений, самовыражения, а также для координации и выполнения рабочих задач.
Эта магистерская программа обеспечивает вас необходимыми навыками и знаниями для участия в этой цифровой экономике. Она акцентирует внимание на развитии будущих дизайнеров и инженеров в теориях, процессах и техниках, центральных для проектирования, разработки и оценки интерактивных медиа-технологий в обществе. Вы получите знания и навыки, чтобы ответить на важные вызовы, стоящие перед нашим будущим обществом.
Программа обучает знаниям и навыкам из области компьютерных наук, медиа-технологий, взаимодействия человека и компьютера и дизайна взаимодействия. Вы будете проходить обязательные курсы по методам исследования, основам медиа-технологий и дизайна взаимодействия, а также восприятию человеком. Эти курсы предоставляют широкую базу знаний и навыков, которые вы затем можете углубить, сосредоточившись, например, на пользовательском опыте, звуковых и музыкальных вычислениях, дизайне взаимодействия или разработке программного обеспечения, ориентированного на пользователя.
Методы преподавания варьируются в рамках программы, но существует сильный акцент на развитие и совершенствование практических навыков через проектную работу. Курсы имеют сильные связи с исследованиями, чтобы помочь вам подготовиться к будущему интерактивных медиа-технологий в обществе.
Программа сотрудничает с индустрией через учебные визиты, гостевые лекции и диссертационные проекты. Недавними промышленными партнерами в нашем обучении были Spotify, Electrolux, IKEA, Google и King Games.
На протяжении всей программы вы разрабатываете набор методов, которые поддерживают вас в проектировании, разработке и оценке интерактивных медиа-технологий в любых условиях. Вы приобретаете экспертизу в теоретических перспективах, которые могут информировать о том, как формировать интерактивные медиа-технологии, и изучаете критические перспективы, которые позволяют вам задавать правильные вопросы в нужное время, чтобы гарантировать, что ваша работа положительно влияет на окружающий вас мир.
Изучение этой программы в KTH поставит вас в уникальное положение. Вы разовьете отличные технические и дизайнерские навыки, а также станете опытным в применении критических перспектив на развитие и использование технологий. KTH является одним из лучших мест в Европе для дизайна взаимодействия и исследований в области звука и вычислений. Обучение в этой программе позволяет вам учиться у этих лидеров исследований и взаимодействовать с ними.
Это двухлетняя программа (120 ECTS кредитов), проводимая на английском языке. Выпускники получают степень магистра наук. Программа в основном проводится в кампусе KTH в Стокгольме Школой электротехники и компьютерных наук (в KTH).