Mjesto
Francuska
Format studija
Kampus
Jezik kursa
шпански језик, Француски
Oblasti studija
IT i Računarske nauke, Umetnost, Dizajn
Vrijeme studija
Puno radno vrijeme
Nivo
Master diplome
Naknada
Zatražite informacije
Mjesto
Francuska
Format studija
Kampus
Jezik kursa
шпански језик, Француски
Oblasti studija
IT i Računarske nauke, Umetnost, Dizajn
Vrijeme studija
Puno radno vrijeme
Nivo
Master diplome
Naknada
Zatražite informacije
Cilj ovog multidisciplinarnog master programa je obučavanje stručnjaka i vođa projekata u koncepciji multimedijalnih resursa namenjenih učenju kroz praksu, profesionalnu obuku, inicijalnu obuku (ozbiljne igre, obrazovne igre, simulatore, transmediju, MOOC), kao i u svim sektorima gamifikacije (advergame, newsgame, edugame).
Ovaj master odražava širok spektar veština potrebnih u ovoj novoj industriji kroz svoju multidisciplinarnost i transverzalne teme: tehnološke i računske nauke, ljudske i društvene nauke, obrazovne nauke, pravo i ekonomiju.
Na kraju ovog kursa, diplomci će biti u stanju da dizajniraju, upravljaju, razvijaju, budžetiraju i procenjuju ozbiljan igrački uređaj ili interaktivne digitalne medije, koji su prvenstveno povezani sa obukom i povezani sa oblastima marketinga, komunikacije i informacija.
Ovaj master program ističe pet pravaca studija:
Ažuriranje veština:
Budući da ovaj master ima za cilj široku publiku, moduli dizajnirani za ažuriranje veština u različitim oblastima se nude tokom prve godine, u zavisnosti od pozadine studenta. Ovi moduli su 'Teorija učenja' i 'Metode, tehnike i alati za učenje' s jedne strane, 'Algoritmi i programiranje' i 'Uvod u web jezike.'
Multidisciplinarnost:
Podučavanje transverzalnih veština i kreiranje multidisciplinarnih kolaborativnih radnih grupa za nadgledane projekte i tutorijale. Ova bogatstvo raznolikosti pokazuje dinamiku i postignuća kursa.
Raznolikost obuke:
Ovaj master je dizajniran da se prilagodi tri različita tipa obuke: kontinuiranoj obuci, inicijalnoj obuci i obuci kroz praksu. Ova tri tipa studenata mogu pratiti iste lekcije na INU Champollion, jedina razlika su projekti i vremenski okviri praksi. Pored toga, ovaj master je dostupan kroz akreditaciju stečenog iskustva.
Profesionalizacija:
Sa modulom profesionalne integracije i produženom praksom u drugoj godini, ovaj master se obavezuje na profesionalizaciju i zapošljivost studenata.
Metodologija kroz projekte:
Prva tri semestra ovog mastera imaju obrazovni cilj da promovišu vrednost rada na projektu kao deo tima, u multidisciplinarnim grupama, omogućavajući stvaranje situacije učenja kroz projekat iz stvarnog života:
Na kraju semestra 7, student će biti u stanju da dizajnira i napiše, kao deo tima, interaktivne medije za prenošenje veštine, informacija ili poruke.
Na kraju semestra 8, student će biti u stanju da dizajnira i proizvodi, kao deo tima, interaktivne digitalne medije (web igra, 2D/3D igra).
Na kraju semestra 9, student će biti u stanju da dizajnira, razvija, eksperimentiše i procenjuje, kao deo tima, interaktivne medije za učenje.
Veštine i znanje
Na kraju dve godine ovog master programa, polaznik ili student će biti u stanju da vodi inovativne projekte u razvoju interaktivnih multimedijalnih resursa, posebno u oblasti profesionalne obuke.
To podrazumeva sledeće:
Koordinacija i vođenje multidisciplinarnog tima u projektu ozbiljne igre ili interaktivnog digitalnog resursa, i postavljanje alata za upravljanje projektom, privremene budžete i dijagrame kontrole kvaliteta.
Pisanje scenarija za ozbiljnu igru ili interaktivno iskustvo kroz alate za pisanje scenarija, dizajniranje ponašajnih akcija i interakcija i okruženja, a zatim osiguranje interpretacija različitih timova (programer, grafički dizajner, tonski inženjer, trener).
Dizajniranje digitalnih alata za učenje i podršku, osiguranje i proveravanje svih faza procesa proizvodnje.
Analiziranje i procena relevantnosti tradicionalnih obrazovnih resursa kako bi se prilagodili za kreiranje inovativnih interaktivnih alata za učenje (socijalno učenje, sistem za upravljanje učenjem, ozbiljna igra).
Kreiranje, razvoj ili preuzimanje preduzeća ili rad kao zaposleni u oblasti ozbiljnih igara, identifikovanje ličnih snaga i slabosti, i kritička procena sopstvene profesionalne prakse.
Mlada ustanova, Univerzitet Šampolion - INU Šampolion, uspostavio se u nekoliko godina kao prepoznat igrač u visokom obrazovanju i istraživanju. Njegov atraktivan model koji kombinuje teritorijalno oslanjanje i otvorenost prema svetu zasniva se na snažnim vrednostima: multidisciplinarna obuka od licence do mastera, kultura uspeha i inovacija u obrazovanju, proizvodnja i širenje znanja kroz istraživanje. Na svoja tri kampusa u Albi, Kastru i Rodezu, INU Šampolion nudi svojim 4.000 studenata privilegovan studijski ambijent koji podstiče naučnu i intelektualnu sredinu. Cilj je dvostruk: promovisati pristup kvalitetnom visokom obrazovanju za što veći broj ljudi i stvoriti uslove za uspeh i razvoj za sve.
Institut Nacionalni Univerzitet Šampolion nalazi se na tri kampusa u regionu Okitanija: Albi, Rodez i Kastr. Njegovo sedište je u Albi. Ustanova povezuje svoje obrazovne i istraživačke aktivnosti sa Saveznim univerzitetom u Tuluzu Midi-Pireneji.
Skoltech
Rusija
Računarsko inženjerstvo, IT i Računarske nauke, Računarske nauke
Master's Degree
Rome Business School
Italija
Kulturno nasleđe, Poslovanje, Menadžment, Umetnost
Master's Degree
VIU - Universidad Internacional de Valencia
Online
Španija
Nauka o podacima, IT i Računarske nauke, Informacioni sistemi
Master's Degree
VIU - Universidad Internacional de Valencia
Online
Španija
Nauka o podacima, IT i Računarske nauke, Informacioni sistemi
Master's Degree
Potražite dokumente na docsity.com
Copyright © 2025 Ladybird Srl - Via Leonardo da Vinci 16, 10126, Torino, Italy - VAT 10816460017 - All rights reserved