Ovaj program nudi studijski pristup zasnovan na interdisciplinarnom dizajnu, koji se bavi društvenim izazovima. Uključeni su uspostavljeni i inovativni dizajnerski koncepti u jedinstvenom kolaborativnom okruženju širom kampusa.
Dizajn kao disciplina sve više se nalazi u centru inovacija i promena ka boljim i održivijim budućnostima. Dizajn postaje integralni deo organizacija, nevladinih organizacija, preduzeća, javnog sektora, kao i razvoja politika i upravljanja kako bi se suočio sa izazovima koji će definisati i omogućiti alternativne budućnosti.
Svrha ovog programa je da obučava kvalifikovane i samouverene dizajnere koji mogu da uđu u ove složene kontekste, preuzmu vodeće uloge i zajednički kreiraju dobro dizajnirana rešenja i olakšaju uslove koji omogućavaju promene.
Izaberite svoj fokus
Ovaj interdisciplinarni program se bavi višestrukim nivoima sistema i daje vam priliku da kritički ispitate trenutne sisteme, institucije i norme. Društveni izazovi kao što su otpaci hrane, popravka, uljudnost i nomadska dobrobit čine osnovu programa. Ova pitanja se istražuju zajedno sa zainteresovanim stranama u širem sistemskom kontekstu okruženog društva.
Na LiU smo lideri u obrazovanju dizajnera unutar tri pravca – Dizajn usluga, Održivi dizajn i Dizajn vizuelnih medija, sa timom svetske klase u istraživanju na raskrsnici između dizajna i usluga, savremenim objektom za istraživanje vizuelnih medija i jakim timom posvećenim dizajnu i održivosti.
Dizajn usluga
Dizajn za uslužne sisteme, sa zainteresovanim stranama u javnom, privatnom ili trećem sektoru. Istraživanje metoda i alata za vođenje zajedničkog dizajniranja uslužnih interakcija i uslužnih sistema na više nivoa. Otkrijte nove modele za stvaranje vrednosti i promene, kao što su deljenje, zajednički resursi itd. Uključujemo se u projekte gde su dizajn i ljudi u centru dizajnerske prakse, podržani znanjem iz kognitivne nauke i zajedničkog stvaranja vrednosti. Usluge su dizajnerski objekti koji su sistemski i zahtevaju uzimanje u obzir više perspektiva, kao što su socijalna inovacija, razvoj politika i transformativne usluge.
Održivi dizajn
Dizajn održivih sistema, sa pratećim poslovnim modelima, proizvodima i uslugama. Istraživanje rešenja zasnovanih na projektima koja mogu promovisati prelaz ka održivom društvu i osnažiti ljude koji interaguju sa tim sistemima. Istražujemo različite filozofske perspektive o odnosu između održivosti i dizajna, kao što su cirkularna ekonomija i dizajn inspirisan prirodom. Radimo sa blagim fokusom na dizajn proizvoda, istražujući kroz fizičko i digitalno prototipiranje kako bi izgledale poželjne budućnosti.
Dizajn vizuelnih medija
Dizajn i konceptualizacija interaktivnih vizuelnih okruženja, prevazilaženje ekrana i prenosivih jedinica. Istražujemo pristupe dizajnu interaktivnih proširenih i uronjenih informativnih prostora. Radimo sa studijskim istraživanjem naprednih koncepata na raskrsnici grafičkog dizajna, dizajna interakcije i vizualizacije informacija.
Kombinovane različite kompetencije
Obraćamo se studentima različitih pozadina, ne nužno sa prethodnim akademskim kvalifikacijama iz dizajna, već sa jakim dizajnerskim sposobnostima i željom da razviju dizajn izvan specifičnih materijala i disciplina. Naše trenutne grupe imaju studente iz raznih pozadina koje obuhvataju ne samo različita dizajnerska polja, već uključuju i političke nauke, elektrotehniku i lingvistiku među ostalima.
Syllabus
Svrha
Svrha dizajna je da omogući alternativne budućnosti kroz sistematsko, eksperimentalno, ljudski orijentisano, estetsko i kritičko istraživanje. Ekspresivni rad koji zahteva svesne estetske izbore čini centralni deo dizajna materijalnih i nematerijalnih artefakata, kao što su proizvodi, usluge i sistemi. Dizajnerska praksa obuhvata perspektive tehnologije i materijala, forme i iskustva, inženjerstva i zanatstva, kao i korisnosti i etike. Štaviše, dizajnerska praksa zavisi od međusobnog povezivanja više kompetencija, zainteresovanih strana, vrednosti i ciljeva. U akademskim terminima, stoga, dizajn je interdisciplinarna tema koja kombinuje perspektive iz inženjerstva, bihevioralnih nauka, društvenih nauka i umetnosti.
Cilj
MSc u dizajnu sa LiU može da identifikuje, analizira i rešava složene interdisciplinarne dizajnerske izazove i mogućnosti, i da razvije i komunicira potencijalna rešenja, u različitim kontekstima uključujući industriju, preduzetništvo, javni sektor i neprofitne organizacije. Dizajnerski doprinos u smislu znanja, veština i vrednosti integrisan je sa drugim praksama kako to situacija nalaže.
Dizajnerski doprinos donet situaciji je orijentisan na ljude, u smislu da naglašava dizajn za ljude i od ljudi kao složenih, idiosinkratskih pojedinaca. Štaviše, on je snažno interdisciplinaran, što znači da je primenljiv u timovima sa više kompetencija, u raznim vrstama organizacija, na strateškim kao i taktičkim i operativnim nivoima, u složenim i izazovnim situacijama gde bi mono-disciplinarni pristup dizajnu bio nedovoljan.
MSc u dizajnu sa LiU je stekao znanje, veštine i vrednosti potrebne za rad kao dizajner u promenljivom profesionalnom okruženju i da postane naučnik u akademskom polju istraživanja dizajna.
Nakon završetka master programa, od studenta se očekuje da je stekao sledeće:
Znanje i razumevanje
MSc u dizajnu sa Univerziteta Linköping treba da:
- pokaže znanje i razumevanje u dizajnu, uključujući široko znanje i razumevanje dizajna kao interdisciplinarnog polja i prakse, kao i značajan stepen specijalizovanog znanja u jednoj oblasti tog polja
- pokaže uvid u trenutna istraživanja i razvojne radove
- pokaže specijalizovano metodološko znanje u dizajnu, kao i pristupe, metode i tehnike dizajna, i razumevanje odgovornosti, ograničenja i mogućnosti kada se koriste u različitim kontekstima
- pokaže specijalizovano znanje o materijalima u dizajnu, u procesima dizajniranja, kao i u ishodima dizajna, njihovoj ulozi u različitim situacijama i njihovim kvalitetima u upotrebi
- pokaže znanje o širokom repertoaru dizajnerskih primera i njihovoj vezi sa individualnom dizajnerskom praksom koja je razvijena
Kompetencija i veštine
MSc u dizajnu sa Univerziteta Linköping treba da:
- pokaže sposobnost kritički i sistematski integrisati znanje i analizirati, proceniti i nositi se sa složenim fenomenima, pitanjima i situacijama čak i sa ograničenim informacijama
- pokaže sposobnost da kritički, autonomno i kreativno identifikuje i formuliše pitanja, kao i da planira i, koristeći odgovarajuće metode, preduzme napredne zadatke unutar predviđenih vremenskih okvira i tako doprinese formiranju znanja, kao i sposobnost da proceni ovaj rad
- razvije oblike dizajnerskog izraza, kao i da kritički razmišlja o svom dizajnerskom pristupu i pristupu drugih
- pokaže sposobnost u govoru, pisanju i dizajnu kako na nacionalnom, tako i na međunarodnom nivou da jasno iznese i diskutuje svoje zaključke i znanje i argumente na kojima se zasnivaju u dijalogu sa različitim publikama
- pokaže veštine potrebne za učešće u istraživanju, dizajnu i razvojnim radovima, ili autonomnom zaposlenju u nekoj drugoj kvalifikovanoj ulozi
- pokaže veštine i kompetencije da zajednički i nezavisno formuliše i preformuliše data ili nova pitanja i probleme, u kolaborativnim procesima
- pokaže veštine i kompetencije da se angažuje i uključi zainteresovane strane, korisnike, profesionalce i druge razvijače, u iterativnim i zajedničkim procesima
- pokaže veštine da angažuje pet čula u igri donoseći više alternativnih rešenja i ideja u život, i kompetenciju da to učini u saradnji sa drugima
- pokaže veštine i kompetenciju da koristi odgovarajuće, kritične i konceptualne izražajne tehnike, kao i kompetenciju da razvije izražajne tehnike prikladne za različite dizajnerske situacije
Prosudba i pristup
MSc u dizajnu sa Univerziteta Linköping treba da:
- pokaže sposobnost da donosi procene u dizajnu informisane relevantnim disciplinarnim, društvenim i etičkim pitanjima i takođe da pokaže svest o etičkim aspektima istraživačkog i razvojnog rada
- pokaže uvid u mogućnosti i ograničenja dizajna i istraživanja, njegovu ulogu u društvu i odgovornost pojedinca za to kako se koristi
- pokaže sposobnost da identifikuje ličnu potrebu za daljim znanjem i preuzme odgovornost za svoje kontinuirano učenje
- pokaže veštine i kompetencije u dizajnerskoj prosudbi, kritici i evaluaciji, u vezi sa artefaktima kao i procesima